SoundManager (1) 썸네일형 리스트형 23.09.12 팀 프로젝트 오늘은 SoundManager를 만들어서 BGM을 넣었다. Unity : SoundManager using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class SoundManager : MonoBehaviour { public static SoundManager I; [SerializeField] AudioClip BGMClip; // 오디오 소스들 지정. [SerializeField] AudioClip[] audioClip; // 오디오 소스들 지정. Dictionary audioClipsDic; AudioSource .. 이전 1 다음