invoke (1) 썸네일형 리스트형 23.09.14 팀 프로젝트 오늘은 팀 프로젝트 마무리하는 날이여서 오전에는 UI를 깔끔하게 하거나 미처 완료하지 못한 기능을 완성하는데 집중했다. 그 후 다른 팀들의 프로젝트 발표를 듣고 회고를 진행하였다. Unity : Invoke와 Coroutine의 차이 🌐 코루틴 Coroutine은 함께, 같이, 서로를 의미하는 접두사 Co와 routine의 합성어로 여러개의 루틴을 동시에 실행하게 해주며 멀티 쓰레드가 아닌 Unity에서 멀티쓰레드처럼 병렬구조를 만드는 기능입니다. Coroutine을 사용할 때는 항상 yield return을 해주어야 하는데, 이를 통해서 현재 위치를 기억하고 다른 루틴에게 수행권한을 넘겨주고 다시 와서 처리하는 방식이다. 멀티 쓰레드 같지만 단일 쓰레드이기 때문에 Race Condition.. 이전 1 다음