IBeginDragHandler (1) 썸네일형 리스트형 23.10.24 Unity : Drag & Drop Drag & Drop을 사용하기 위해서는 Unity에서 제공하는 인테페이스를 상속해야 한다. IBeginDragHandler IBeginDragHandler는 드래그를 시작했을 때 발생하는 이벤트를 정의 하는 인터페이스로 OnBeginDrag(PointerEventData eventData)를 재정의하여 사용하면 된다. IDragHandler IDragHandler는 드래그를 중 발생하는 이벤트를 정의 하는 인터페이스로 OnDrag(PointerEventData eventData)를 재정의 하여 사용하면 된다. IEndDragHandler IEndDragHandler는 드래그가 종료할 때 발생하는 이벤트를 정의하는 인터페이스로 OnEndDrag(PointerEventD.. 이전 1 다음