전체 글 (82) 썸네일형 리스트형 23.09.25 Unity : 건축 시스템 3D 생존 게임으로 팀 프로젝트 주제를 정했는데 건축에 대한 역활을 맞게 되었다. 그래서 구글링으로 찾아봤다. 건축 시스템 건설하기 전에 미리 프리셋으로 건설이 가능한지 색으로 표현하고 건설이 가능할때 만 작동하도록 했다. 23.09.22 게임개발숙련 개인과제 해설 염예찬 튜터님 녹화하신 개인과제 해설 영상을 봤는데 팝업 캔버스와 UI 캔버스를 분리해서 구성하셨다. 선발대 강의에서도 그렇고 팝업을 따로 해놓는게 좋은 것 같아서 앞으로는 그렇게 해야겠다고 생각했다. 23.09.21 Unity : Pop Up 기능 오늘 선발대 세션이 있었는데 UI 프로그래밍에 대해 다뤘다. 그 중에서 팝업창을 띄우는 것에 대한 내용이 가장 중요하게 들렸다. 아래는 팝업과 관련된 기능이 있는 UIManager 클래스의 코드이다. 세션에서 보여주신 코드에는 더 많은 내용이 있었는데 그 중에 간단한 부분만 정리해서 올려주셨다. using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UIManager : MonoBehaviour { private static UIManager _singleton = new UIManager(); public static UIManager Get() { return _singleton; } public s.. 이전 1 ··· 21 22 23 24 25 26 27 28 다음