전체 글 (82) 썸네일형 리스트형 23.10.17 턴제 RPG의 전투시스템을 만들기위해서 전투의 전체적으로 관리하는 BattleManager와 각 캐릭터의 애니메이션 제어를 위해서 FSM을 사용하였다 23.10.16 금요일에 회의한대로 내가 맡은 전투 시스템을 구현하였다. 턴제로 진행되는 전투여서 지금이 누구의 턴인지 어떻게 턴이 지나가는지를 구현하는 부분이 어려웠다. 23.10.13 팀 프로젝트를 위해서 하루 종일 회의를 하였다. https://www.figma.com/file/cTzjJWODrhnO8lFk2KqShe/Untitled?type=whiteboard&node-id=0%3A1&t=4TggtTioPNjMPMhU-1 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 ··· 28 다음